幻灯二

文化和旅游部:各地博物馆推出了2000余项网上展览_澳门金威尼斯游戏

本文摘要:央视网消息:在3月18日举办的国务院自卫联控机制发布会上,文化和旅游部产业发展司司长低政回应,疫情期间,以数字内容为核心的数字文旅产业构成了两个鲜明特点,一个是异军突起,一个是逆势上升。

央视网消息:在3月18日举办的国务院自卫联控机制发布会上,文化和旅游部产业发展司司长低政回应,疫情期间,以数字内容为核心的数字文旅产业构成了两个鲜明特点,一个是异军突起,一个是逆势上升。以线上文化和旅游内容供给,为人民群众获取更佳、更加非常丰富的在线服务,网络动漫、网络音乐、网络直播、较短视频等业态的流量大幅提高,用户规模、日均用户时长节节上升,涉及指标创历史新纪录。“云娱乐”、“云直播”、“云看展”等新的业态用户量加剧,各大在线旅游平台争相发售云旅游项目,各地博物馆发售了2000余项网上展出,春节期间总浏览量多达50亿人次;众多5A级景区修筑了线上游览功能,一批VR文化旅游产品在网上传播,让人们足不出户可以领略到祖国大好河山和丰富多彩的文化。尤其有一点注目的是,随着疫情防控形势持续向好,数字文旅产业也被各地更加作为推展产业高质量发展的最重要抓手,都做出了明确的部署。

下一步,文化和旅游部将在四个方面更进一步推展数字文旅产业发展。一是实施财政、税收、金融等政策来帮扶企业希望减少疫情影响,强化数字文旅企业的发展信心和后劲。二是做到产业发展新趋势、新的市场需求,坚决准确导向,逃跑5G、超高明等新技术的发展机遇,减缓前进供给外侧结构性改革,大力培育新的业态,希望创业创意。

三是不断扩大优质数字文旅产品供给,减缓获释新兴消费潜力,发展沉浸式体验型文旅消费,引领和培育网络消费、体验消费、智能消费等消费新的热点新模式。四是逃跑数字经济发展机遇,强化新型基础设施建设,推展文化旅游与数字经济深度融合,增进文旅产业数字化、网络化、智能化发展,大大带入数字经济发展大格局。


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